Column

Last Man: обновление системы скилов

Хочу вам рассказать про еще одно важное изменение в Last Man, которое будет сделано в ближайших обновлениях. Речь пойдет о скилах и статах нашего героя.

Текущая система появилась в игре с самого первого билда. В ней вам нужно качать отдельные скилы, такие как: взлом, ремонт, скрытность и тд., чтоб взаимодействовать с разными объектами в мире игры. А также Альфа очки, которые раскрывают больше возможностей в общении с девушками.

Проблема данной реализации в том, что скилы качаются в случайном порядке, а Альфа очки наоборот всегда в одних и тех же местах, и это ограничивало варианты прохождения. Так, например, некоторые игроки пытались сначала пройти все сцены, где можно заработать Альфа очки.

В новой системе Альфа очки и все скилы будут удалены. Герой получит набор из пяти параметров: силу, ловкость, интеллект, выносливость и харизму. Их пропорцию вы сможете выбрать сами, и она не будет меняться в течении игры. Вы сможете играть за сильного и ловкого героя, или за умного и красивого. И геймплей будет строиться вокруг вашего выбора.

Вот несколько примеров:

  • В квесте, где вам нужно сломать люк на крышу научного центра, герой с высокой силой просто надавит посильней, а слабый пойдет искать лом.
  • Взлом банковских ячеек будет полагаться на ловкость героя, и чем она выше, тем больше шанс, что удастся обойти даже самый сложный замок.
  • Вместо Альфа очков у девушек появится симпатия к определенными типам мужчин. Так айтишница Лиза будет любить умных парней, а агент Новой почты Юлия — сильных и смелых. И если вы во вкусе девушки, то вам будет легче добиться от нее нужного вам, а если нет, то придется поработать над дополнительными заданиями.

Если вы уже продвинулись далеко в игре, вам не стоит беспокоится. После введения новой системы распределить параметры героя вы сможете в любом из сейвов, и просто продолжите свои приключения.

Если у вас есть дополнительные идеи как сделать эту систему интересней, оставляйте их в комментариях.

Добавить комментарий